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Study

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해시(Hash)란? 해시(Hash)란? Hash는 데이터를 다루는 과정에서 빠르게 데이터에 접근하기 위해 사용되는 기술이다. Hash는 어떤 값을 고정된 크기의 값(해시 값)으로 변환된 결과를 말한다. 이 과정에서 사용되는 함수를 Hash Function라고 한다. 해시 함수(Hash Function) 해시 함수(Hash function)는 입력받은 데이터를 고정된 크기의 값으로 변환해 주는 함수를 말한다. 자바에서는 Object 클래스에 hashCode() 메서드를 통해 해시 코드를 제공하며 객체의 메모리 주소를 기반으로 한 정수 값을 반환한다. 해시 충돌(Hash Collision) 해시 함수를 보면 고정된 크기의 값으로 변환해 준다는 내용이 있다. 만약 입력값이 크든 작든 고정된 값을 변환해 주기 때문에 같은 해시 값..
체크 예외 & 언체크(런타임 예외) 1. 예외와 에러 에러(Error)란 메모리 부족, 시스템 오류와 같이 복구 불가능한 예외이다. 예측하기 어렵고 대응 방안도 없기 때문에 처리가 불가능하다. 반면 예외(Exception)는 발생하더라도 수습될 수 있는 비교적 덜 심각한 것이며 이를 예측하여 예외처리가 가능하다. 예외(Exception)는 체크 예외와 언체크 예외로 두 가지로 구분된다. 2. 체크 예외 애플리케이션 로직에서의 최상위 예외이며 RuntimeException을 상속받지 않는 예외들이다. 컴파일 시점에서 체크가 가능하며 개발자의 실수에도 IDE에서 확인이 가능하다. 예외는 try-catch로 예외를 처리하거나 throws로 던지지 않으면 컴파일 오류가 발생한다. 예를 들어 Controller-Service-Repository에서..
필터(Filter), 인터셉터(Interceptor) Spring은 공통 관심사를 처리해 중복 코드를 줄이는 여러 기능을 제공한다. 그중 필터, 인터셉터에 대해서 알아보려고 한다. 1. 필터(Filter) 필터는 클라이언트의 요청이 서블릿에 도달하기 전, 그리고 서블릿에서 응답이 클라이언트에게 돌아가기 전에 실행되며 미리 정의한 url 패턴에 맞는 모든 요청에 대한 부가작업을 처리하는 기능을 제공한다. 스프링이 아닌 서블릿에서 제공하는 기술이다. public interface Filter { public default void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException {} public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, ..
14) 일관성 있는 협력 객체는 협력을 위해 존재한다. 협력은 객체가 존재하는 이유와 문맥을 제공한다. 객체지향 패러다임의 장점은 설계를 ㅠ할 수 있다는 것이다. 재사용을 위해서는 객체들의 협력 방식을 일관성 있게 만들어 야한다. 비일관성은 두 가지 상황에서 발목을 잡는다. 하나는 새로운 구현을 추가해야 하는 상황이고, 또 다른 하나는 기존의 구현을 이해해야 하는 상황이다. 유사한 요구사항이 서로 다른 방식으로 구현돼 있다면 요구사항이 유사하다는 사실 자체도 의심하게 될 것이다. 따라서 유사한 기능을 서로 다른 방식으로 구현해서는 안 된다는 것이다. 유사한 기능은 유사한 방식으로 구현해야 한다. 객체지향에서 기능을 구현하는 유일한 방법은 객체 사이의 협력을 만드는 것뿐이므로 유지보수 가능한 시스템을 구축하는 첫걸음은 협력을 일관..
부록 A) 계약에 의한 설계 1. 협력과 계약 계약은 협력을 명확하게 정의하고 커뮤니케이션할 수 있는 범용적인 아이디어다. 각 계약 당사자는 계약으로부터 이익을 기대하고 이익을 얻기 위해 의무를 이행한다. 여기서 중요한 부분은 한쪽의 의무가 반대쪽의 권리가 되는 것이다. 예를 들어 이사를 하기 위해 '이삿짐센터'에 작업을 위탁하고 계약을 체결할 것이다. 여기서 '나'의 입장에서 의무는 '이사짐센터'에 이사비용을 지불하는 것이다. 반대로 '이삿짐센터'의 입장에서 의무는 '나'의 이삿짐을 옮겨주는 것이다. 둘 중 계약서에 명시된 내용을 위반한다면 계약은 정상적으로 완료되지 않는다. 2. 계약에 의한 설계 아래의 예를 들어보자. 음식을 구매를 한다고 가정해 보자. 음식 클래스를 보면 name, calory라는 속성을 가진다. 그런데 만약..
12) 다형성 11장 에서는 코드 재사용을 목적으로 상속을 사용하면 변경하기 어렵고 유연하지 못한 설계가 될 확률이 높다. 상속의 목적은 코드 재사용이 아니라 타입 계층을 구조화하기 위해 사용해야 한다. 이번 장에서는 상속의 관점에서 다형성이 구현되는 기술적인 메커니즘을 살펴보자. 1. 다형성 다형성이란 이름 그대로 '다양한 형태'를 가질 수 있다는 것을 의미한다. 즉 다양한 타입의 객체를 하나의 인터페이스나 클래스를 통해 처리할 수 있게 된다는 말이다. 다형성은 그림과 같이 분류할 수 있다. 오버로딩 다형성 : 하나의 클래스 안에 메서드 이름이 같지만 매개변수의 타입이나 개수가 다른 경우 강제 다형성 : 특정 타입의 값을 다른 타입으로 자동 변환하는 것 ex ) 정수를 실수로 변환 매개변수 다형성 : 일반적으로 제네..
11) 합성과 유연한 설계 1. 상속과 합성의 차이 상속 부모 클래스와 자식 클래스 사이의 의존성은 컴파일 타임에 해결된다. is-a 관계 클래스 사이의 정적인 관계 코드 작성 시점에 상속 관계 변경 불가 부모 클래스 안에 구현된 코드 자체를 재사용 합성 의존성은 런타임에 해결되며 구현에 의존하지 않고 퍼블릭 인터페이스에 의존한다. has-a 관계 객체 사이의 동적인 관계 실행 시점에 동적으로 변경 가능 객체의 퍼블릭 인터페이스를 재사용 2. 상속 관계를 합성 관계로 변경하기 이번 장에서는 10장에서 구현했던 코드를 통해 상속의 문제점을 알아보고 상속으로 구현한 코드를 합성을 통해 변경에 유연한 코드로 전환하는 장을 설명한다. 우선 상속을 통해 코드를 구현을 하면 안 되는 이유를 알아보자. 중복 코드의 덫에 걸린다. 만약 부가 정..
10) 상속과 코드 재사용 이번장에서는 상속에 대해서 배우고 중복코드의 치명적인 단점을 학습하는 장이다. 책의 예시로는 전화통화 요금을 예로 들어서 설명한다. 나는 택시로 예를 들어서 따라 학습할 예정이다. 우선 택시의 클래스를 작성했다. 탑승시간과 하차시간을 저장하는 Ride 클래스를 정의했다. public class Ride { private final LocalDateTime boardingTime; private final LocalDateTime gettingOffTime; public Ride(LocalDateTime boardingTime, LocalDateTime gettingOffTime) { this.boardingTime = boardingTime; this.gettingOffTime = gettingOffTi..